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El lanzamiento de Antel Gaming se realizó el jueves 17 de setiembre en el edificio Joaquín Torres García, con la participación de autoridades de Antel y representantes del sector de los deportes electrónicos y el entretenimiento.

Estuvieron presentes el presidente de Antel, Alejandro Paz; el vicepresidente, Pablo Álvarez; la directora Laura Raffo; el representante de la Asociación Uruguaya de Deportes Virtuales (AUDV), Fabián García; la integrante de Mediapro, Marcela Revuelta; la gerenta general, Laura Saldanha; y el secretario general de la empresa, Andrés Tolosa.

Una propuesta con potencial

Paz señaló que Antel Gaming se incorpora a la oferta de entretenimiento de la empresa, junto a propuestas como AntelTV y Antel Arena.

Destacó que el desarrollo del gaming requiere una conectividad de alto nivel y sostuvo que Antel cuenta con una infraestructura sólida, integrada por su red y sus data centers, a la que próximamente se sumará una nueva instalación.

En este contexto, consideró que el acercamiento a la comunidad gamer representa también una línea de negocios con gran potencial para la empresa.

Una alianza estratégica

Desde la Asociación Uruguaya de Deportes Virtuales, Fabián García destacó la alianza con Antel y consideró que representa un hito para el desarrollo de la organización.

Según explicó, el acuerdo permitirá proyectar nuevas estrategias y fortalecer el vínculo con una empresa que, además de liderar en materia de conectividad de datos, cuenta con una amplia infraestructura para la comunicación entre las personas.

García destacó que, aunque los videojuegos se desarrollan en entornos virtuales y en línea, también generan nuevas formas de interacción y comunicación.

Gaming y nuevas audiencias

Marcela Revuelta explicó que Mediapro trabaja desde 2025 junto a Antel y HG para acercar la empresa a nuevas audiencias a través del gaming y los e-sports.

La compañía aportará su experiencia mediante la Liga de Videojuegos Profesional, división especializada en la organización y producción de torneos y competencias.

En este marco, se anunciaron clasificatorios de Free Fire para los días 2, 3 y 4 de octubre y 16, 17 y 18 de octubre. Durante este último fin de semana también se desarrollará el clasificatorio de Showmatch EA FC27, en modalidad online.

Las finales serán presenciales el sábado 31 de octubre, durante el Antel Campus Party, que tendrá una jornada especialmente dedicada al gaming.

Antel busca ser “la red” de los gamers

El vicepresidente de Antel, Pablo Álvarez, sostuvo que Antel Gaming es el resultado de un trabajo desarrollado durante varios años y que busca consolidar a la empresa como protagonista del sector.

Destacó que Antel cuenta con una infraestructura preparada para las necesidades de los juegos online y señaló que una parte importante de los gamers uruguayos ya utiliza la red de la empresa.

En este sentido, afirmó que el objetivo es mejorar la experiencia de los usuarios y convertirse en “la red” de los gamers en Uruguay.

Álvarez señaló además que el gaming constituye tanto una oportunidad comercial como un fenómeno cultural y destacó el crecimiento que registra el sector a nivel mundial. Según indicó, actualmente genera más ingresos que la música y el cine, mientras que las audiencias de los e-sports continúan aumentando.

En Uruguay, señaló que aproximadamente el 30% de los usuarios de Internet utiliza juegos online.

Como empresa pública, agregó, Antel también tiene la responsabilidad de contribuir a que niños y adolescentes puedan acceder a estos espacios de entretenimiento de manera segura.

Torneos y propuestas para gamers

La información sobre los torneos y competencias disponibles, así como las inscripciones, puede consultarse en el micrositio de Antel Gaming.

También se anunciarán planes comerciales específicos para gamers y todos los detalles del Antel Campus Party, que se desarrollará los días 30 y 31 de octubre en el Antel Arena.

Autor: esellanes