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Más de 9.270 estudiantes y docentes de los 19 departamentos participaron en la 13.ª edición de la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos organizada por Ceibal, que se desarrolló los días 10 y 11 de noviembre en el Antel Arena, en Montevideo.

La actividad contó con 1.714 equipos pertenecientes a 529 centros educativos, que presentaron proyectos vinculados con la robótica, la programación y el desarrollo de videojuegos. Las propuestas fueron el resultado de varios meses de trabajo, iniciado en abril, con el acompañamiento de docentes.

La temática de esta edición fue «Territorios vivos: convivencias que construyen biodiversidad», una propuesta orientada a reflexionar sobre los territorios como espacios donde la vida se relaciona, crece y se transforma. A partir de ese eje, los participantes desarrollaron iniciativas utilizando herramientas tecnológicas para abordar diferentes desafíos de sus centros educativos, comunidades y de la sociedad.

Los proyectos integraron robótica, programación, placas programables y otros recursos tecnológicos. Durante el proceso, los equipos trabajaron en la experimentación, el intercambio de experiencias, la colaboración y la búsqueda de soluciones a distintos problemas.

La competencia comprendió ocho categorías: Robótica, Do Your:Bit, Programación, Videojuegos Educativos, Drones, First Lego League Explore, First Lego League Challenge y STEM Avanzado.

En la segunda jornada, el presidente de la República, Yamandú Orsi, visitó el Antel Arena, recorrió la exposición y dialogó con estudiantes y docentes sobre los proyectos presentados. El mandatario destacó la creatividad y el compromiso de los participantes y los alentó a continuar desarrollando este tipo de experiencias, que permiten aprender y divertirse.

Orsi también valoró el trabajo de Ceibal y señaló que la instancia permite dar visibilidad a los proyectos que se desarrollan durante el año. Además, consideró que el proceso de aprendizaje y creación que llevan adelante los estudiantes a lo largo de los meses constituye uno de los aspectos fundamentales de la propuesta.

Por su parte, el ministro de Educación y Cultura, José Carlos Mahía, destacó la importancia de esta política pública para impulsar la innovación y promover que los jóvenes utilicen la tecnología para desarrollar respuestas a situaciones de su entorno.

La presidenta de Ceibal, Fiorella Haim, participó en el cierre de la actividad y felicitó a los estudiantes, docentes y familias que formaron parte de esta nueva edición.

La Olimpíada constituye una instancia de intercambio y construcción colectiva de conocimientos, que conecta a centros educativos urbanos y rurales de todo el país y promueve el desarrollo de habilidades vinculadas con la tecnología y la resolución de problemas.

Fuente y foto / Presidencia

Autor: flegarralde